home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software of the Month Club 1998 May / Software of the Month Club 1998 May.iso / pc / dos / child / tln / readme.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-03-03  |  11.1 KB  |  241 lines

  1. TALKING LETTERS & NUMBERS version 2.3a -- public domain FREEWARE
  2. by Bill Straub
  3.  
  4. This readme file is divided into the following sections:
  5.  
  6. 1.0 System Requirements
  7. 1.1 Recommended 
  8. 1.2 Operating System issues
  9. 2.0 How to install the program if you downloaded a zipped version.
  10. 2.1 How to install the program if you received the program on a floppy disk.
  11. 2.2 How to run this program
  12. 3.0 If program won't run or you have problems -- troubleshooting
  13. 3.1 Problems with graphics on exiting program
  14. 3.2 Problems with Edmark Touch Screen Window drivers
  15. 3.3 Sound issues
  16. 4.0 Printing characters on printer
  17. 4.1 Printing in color
  18. 5.0 About this program
  19. 6.0 Legal stuff
  20. 7.0 Bug Reports
  21.  
  22. 1.0 Required hardware/software:
  23. IBM PC AT - 286 or equivalent or better
  24. CGA or better graphics adapter and monitor
  25. (or Hercules compatible with SIMCGA or similar CGA emulator program)
  26. DOS version 3.0 or higher 
  27.  
  28. 1.1 Recommended:
  29. Sound Blaster or compatible so you can hear the letters and numbers.
  30. 386 or better CPU with IDE hard drive.
  31. DOS 5.0 or above.
  32.  
  33. 1.2 Operating System Issues:
  34. Talking Letters & Numbers version 2.2 runs under MS-Windows 3.x but will not 
  35. run in a DOS window.  I suggest you exit to DOS or else the voice files may 
  36. play very very slowly.  The program should run fine under Windows 95 if you
  37. have the sound card drivers correctly installed.  It will run under Windows 
  38. NT 4.0, but the sound files will not play, thus you won't hear anything. 
  39.  
  40.  
  41. 2.0 How to install this program if you downloaded zipped (.zip version):
  42. If you downloaded this program, you will need to unzip it using PKUNZIP 
  43. version 2.04g or equivalent.  First make a new directory on your hard drive 
  44. (e.g. in DOS you would type:  MD C:\APPS\TALKLN ).  Then PKUNZIP the  
  45. TALKLN23.ZIP file into that new directory (e.g. PKUNZIP TALKLN23.ZIP 
  46. C:\APPS\TALKLN).  Once you have unzipped the files and you're sure they
  47. work, then you can delete the TALKLN23.ZIP file if you wish. DO NOT remove 
  48. the .BGI files or the program will Not run.  If you don't have a Sound Blaster 
  49. or compatible you can delete all the .WAV files.
  50.  
  51.  
  52. 2.1 If you received this program on a floppy disk: 
  53. Boot up your computer and then insert the floppy disk into floppy drive a:
  54. (if your disk drive is b: then type b: instead of a: for the following).
  55. Make a new directory on your hard drive (e.g. in DOS you would type:  
  56. MD C:\APPS\TALKLN ).  Then copy all the files into one new directory 
  57. on your hard drive (e.g. COPY A:*.* C:\APPS\TALKLN).  Do Not remove the 
  58. .BGI files or the program will NOT run.  If you don't have a
  59. Sound Blaster or compatible you can delete all the .WAV files, otherwise leave
  60. them alone.
  61.  
  62.  
  63. 2.2 How to run this program:
  64. Go to the directory where Talking Letters & Numbers is located on your hard 
  65. drive (e.g. CD\APPS\TALKLN).  Type GO and press Enter to run the program.  
  66. Or you can type TALKLN23.
  67.  
  68. The program automatically starts out at level 3 (typing each individual letter
  69. on the keyboard).  You can change this when you start the program by typing: 
  70.      TALKLN23 /level=x  [where x = the level you want, then press Enter]
  71.  
  72. For example, typing TALKLN23 /level=1 starts the program out on level 1 
  73. (keybanger mode).  Enter or space bar will bring up the next letter 
  74. alphabetically or the next number.  
  75.  
  76. TALKLN23 /level=2 /random=yes begins the program using 
  77. level 2 (keybanger mode, where you first see the outline of the letter or 
  78. number). Pressing the Enter or space bar will bring up random letters or
  79. numbers depending upon the last key pressed.
  80.  
  81. TALKLN23 /? will show all the possible commands.
  82.  
  83. If you do not want to hear the wav files or if your sound card is not 100%
  84. Sound Blaster compatible then use the following to start the program:
  85.      TALKLN23 /sb=no
  86. This will cause the program to skip detecting a sound card and even if one
  87. is present, the program will not be able to speak until the program is 
  88. run again without the /sb=no command.
  89.  
  90. Pressing Page Down, Enter or the space bar cycles through the characters 
  91. alphabetically.  Page Up cycles in reverse.  However, if you hold the Page 
  92. Down, Enter, space bar, or Page Up keys for any length of time it will 
  93. overrun the keyboard buffer and cause you to get hung up -- usually on the 
  94. letter "i".  In order to avoid this problem with someone who holds down the 
  95. keys, I suggest using a program like NOREPEAT or ACCESS DOS to stop the keys 
  96. from repeating so quickly.
  97.  
  98. When the program is running you must press and hold down Ctrl and then
  99. tap Q to quit.  Then press Y next.  While running the program you may
  100. press F1 for help.  Press F2 to choose which level you wish to use:  
  101. keybanger or actually having to type the correct letter or number.
  102.  
  103.  
  104. 3.0 If program won't run or you're having problems -- troubleshooting:
  105. If the program starts and then hangs up (freezes your computer), it probably
  106. means that your sound card is not 100% Sound Blaster compatible.  Try running
  107. the program with the /sb=no command.  If this doesn't help, make sure you
  108. have exited Windows, and that the files for Talking Letters & Numbers are 
  109. intact.  Run scandisk or another disk repair program.
  110.  
  111. Try having as few Terminate and Stay Resident (TSRs) running in DOS as 
  112. possible.  Try to have as much free RAM under 640K as possible.  You may
  113. need to make a clean boot without CD-ROM drivers, mouse drivers, etc. loaded.
  114.  
  115. Due to the way DOS works with the keyboard, occasionally pressing one of the
  116. function keys will display a letter/number rather than a color.  
  117.  
  118. You may need to run a program like NOREPEAT or IBM's ACCESS DOS before running
  119. this program to keep the keys from causing the keyboard buffer to overload.
  120.  
  121. 3.1 Problems with graphics on exiting program:
  122. With some graphics cards, the program will not return to DOS without 
  123. leaving a messed up screen.  I believe this bug is fixed, but if you need a 
  124. work around you can type:
  125.      MODE CO80
  126. and then press Enter after running the program.  If this is unsuccessful, you
  127. may need to reboot by typing Ctrl+Alt+Del.  Also check for conflicts in the 
  128. emm386 line in the config.sys file.  You may need to exclude video card
  129. memory (see DOS help for more information).
  130.    
  131.  
  132. 3.2 Problems with Edmark Touch Screen Window drivers:
  133. Talking Letters & Numbers will NOT run correctly if you have a Edmark Touch
  134. Window and the TWINDOW driver has been installed prior to running Talking 
  135. Letters & Numbers.  If you have a Touch Window you should disable the driver 
  136. by typing:
  137.      TWINDOW OFF
  138.  
  139.  
  140. 3.3 Sound issues:
  141. This version talks using a Sound Blaster or compatible card.  If your
  142. sound card is not 100% compatible then the program may not work.  You can
  143. change the wav files to change what they say.  If you can't hear the
  144. sounds you may need to turn the volume of your sound card up -- this may be
  145. done with a dial on the back of the computer, or on some cards, by running
  146. a program to set the volume BEFORE you run Talking Letters & Numbers.  See 
  147. the documentation which came with your sound card.
  148.  
  149. If the sound becomes garbled then exit the program and restart it -- 
  150. occasionally the memory used for the sound files may become corrupted.
  151. On older 286 systems with slow hard disks you may have garbled sound.  The 
  152. solution appears to be to run a full defrag (not just files).  Running the 
  153. program on a faster machine with a faster hard drive also helps eliminate 
  154. the garbled sound.   You can disable the sound completely by running the
  155. program with the following command:
  156.      TALKLN23 /sb=no
  157. This will cause the program to skip detecting a sound card and even if one
  158. is present, the program will not be able to speak until the program is 
  159. run again without the /sb=no command.
  160.  
  161. Talking Letters & Numbers will NOT speak under Windows NT because the sound
  162. drivers do not work under NT.
  163.  
  164.  
  165. 4.0 Printing letters or numbers on printer:
  166. You can print out the characters on a printer by using the Print Screen key 
  167. on the keyboard if you have already run the DOS graphics program.  
  168. For example, before running Talking Letters & Numbers I enter the following 
  169. at the DOS prompt:
  170.      CD\DOS  [press Enter]
  171.      GRAPHICS  [press Enter]
  172.  
  173. Then I run the Talking Letters & Numbers program. When I see the character I 
  174. want to print displayed on the screen I turn my Epson dot matrix printer 
  175. on-line and then press the Print Screen button on the computer keyboard.
  176.  
  177. For other types of printers look up the MS-DOS graphics command in the manual 
  178. so it will print correctly.  Note that versions of DOS prior to version 5.0 
  179. (I think) will only print CGA but not EGA or VGA graphics.  If you can't 
  180. print and you have an EGA or VGA monitor you can either set your monitor 
  181. to CGA mode before running, use a third party graphics print program, or 
  182. you can upgrade your DOS version.  
  183.  
  184.  
  185. 4.1 Color Printing:
  186. Unfortunately the characters will not print in color on a color inkjet 
  187. printer without some additional software.  I use Corel Draw! 3.0's Capture 
  188. utility in Windows 3.1 to capture the screen and then I import the image into 
  189. Corel Draw! to print the characters out on my color printer.
  190.  
  191.  
  192. 5.0 About this program:
  193. Community Letters & Numbers was written in Borland Turbo C++ 3.0 for my 
  194. students who are adults with developmental disabilities.  Some of them are 
  195. just getting used to using the keyboard so I made it a "keyboard banger" 
  196. program with the option of having students them find the exact letters and
  197. numbers.  The program could also be fun for people learning literacy 
  198. skills, ESL, or for young children.
  199.  
  200. This program is FREEWARE because I would like people to use it even though
  201. they may not have money for shareware.  I would like to see more inexpensive
  202. programs designed for adults with developmental disabilities and for people
  203. learning basic literacy skills.  The graphics may be kind of rough, but I
  204. wanted it to run on old CGA monitors and computers where I teach.
  205.  
  206.  
  207. 6.0 Legal stuff (I dislike this, but it needs to be said):
  208. The author, Bill Straub, makes no claims as to the suitability of this 
  209. software for any specific purpose, nor will the author be responsible for any 
  210. damage the program may cause, no matter the cause or fault, even if I have
  211. been notified about such problems beforehand.  Although computer viruses are 
  212. not inherently present in this software, I suggest you use an updated virus 
  213. scan program on these and all files before using them on your system.  
  214.  
  215. Corel Draw! is a trademark of Corel Corporation.
  216.  
  217. Epson is a registered trademark of Seiko Epson Corporation.
  218.  
  219. IBM is a registered trademark of International Business Machines Corporation. 
  220.  
  221. MS, MS-DOS and Windows, Windows 95, and Windows NT are registered trademarks 
  222. of Microsoft Corporation.  
  223.  
  224. PKUNZIP is a registered trademark of PKWARE, Inc.
  225.  
  226. Sound Blaster is trademark of Creative Technology Ltd.  
  227.  
  228. Turbo C++ is a registered trademark of Borland International, Inc.
  229.  
  230. Touch Window is from Edmark Corp.  
  231.  
  232.  
  233. 7.0 Bug reports:
  234. If you have comments or suggestions about this program, please contact me:
  235.  
  236. Bill Straub
  237. e-mail:  hope@northcoast.com
  238. Resources for Teachers of Basic Skills website:  http://www.northcoast.com/~hope
  239.  
  240.  
  241.